Faction detail: Sons Of Behemat – Saber de Hechizos y Plegarias

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Hechizos

6 – OLEADA DE ENERGÍA

Declarar: Elige un MAGO amigo de SONS OF BEHEMAT para lanzar este hechizo, elige una unidad MONSTRUO amiga de SONS OF BEHEMAT visible y totalmente dentro de 12″ de él como objetivo, luego realiza una tirada de lanzamiento de 2D6.

Efecto: Si el objetivo es GRANDE, suma 1 a las tiradas de arremetida para él hasta el inicio de tu próximo turno. Si el objetivo es PEQUEÑO, hasta el inicio de tu próximo turno puede usar habilidades de CARGA incluso si usó una habilidad de CORRER ese mismo turno.

KEYWORDS: Unlimited

7 – MALDICIÓN DEL RENACUAJO

Declarar: Elige un MAGO amigo de SONS OF BEHEMAT para lanzar este hechizo, elige una unidad enemiga visible a 18″ o menos de él como objetivo, luego realiza una tirada de lanzamiento de 2D6.

Efecto: Resta 1 a las tiradas para herir de los ataques del objetivo hasta el inicio de tu próximo turno.

6 – LA IRA DE COLMILLESPINA

Declarar: Elige un MAGO amigo de SONS OF BEHEMAT para lanzar este hechizo, elige una unidad MONSTRUO amiga de SONS OF BEHEMAT visible y totalmente dentro de 12″ de él como objetivo, luego realiza una tirada de lanzamiento de 2D6.

Efecto: Las armas de combate cuerpo a cuerpo del objetivo tienen Crítico (Mortal) durante el resto del turno.


Plegarias

3 – ZANCADA DEL TITÁN DEL MUNDO

Declarar: Elige un SACERDOTE amigo de SONS OF BEHEMAT para recitar esta plegaria, elige una unidad MONSTRUO amiga de SONS OF BEHEMAT visible y totalmente dentro de 18″ de él como objetivo, luego realiza una tirada de recitación de D6.

Efecto: Durante el resto del turno, suma 3″ a la característica de Movimiento del objetivo, y los modelos de la unidad objetivo pueden atravesar modelos enemigos y elementos de terreno como si tuvieran VOLAR. Además, si la tirada de recitación fue de 6+, durante el resto del turno, cada vez que el objetivo use la habilidad «Movimiento Normal» o «Correr», una vez resuelta esa habilidad, inflige D3 de daño mortal a cada unidad enemiga que el objetivo haya atravesado como parte de ese movimiento.

KEYWORDS: Unlimited

4 – PODER DE LA TIERRA

Declarar: Elige un SACERDOTE amigo de SONS OF BEHEMAT para recitar esta plegaria, elige todas las unidades amigas de SONS OF BEHEMAT en el campo de batalla como objetivos, luego realiza una tirada de recitación de D6.

Efecto: Cura (D3) a cada objetivo. Si la tirada de recitación fue de 8+, Cura (3) a cada objetivo en su lugar.

4 – VENGANZA DE BEHEMAT

Declarar: Elige un SACERDOTE amigo de SONS OF BEHEMAT para recitar esta plegaria, elige una unidad MONSTRUO amiga de SONS OF BEHEMAT visible y totalmente dentro de 18″ de él como objetivo, luego realiza una tirada de recitación de D6.

Efecto: Si la tirada de recitación fue de 8+, puedes elegir otra unidad elegible como segundo objetivo. Suma 1 a la característica de Ataques de las armas de combate cuerpo a cuerpo de cada objetivo durante el resto del turno.


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